第84章 妳才玩了壹半
東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米
2024-4-5 16:35
來自竹遊社長制作的最新角色扮演遊戲。
弓脅壹馬對此還是很期待的。
但是根據他之前有幸去第壹遊戲開發小組觀摩的那次來看,他覺得這次的角色扮演遊戲應該就是把第壹人稱置換成了第三人稱的回合制,然後增加更多復雜的玩法機制,讓遊戲內容更龐大。
他很期待看到竹遊社長開發出更多驚艷的玩法,讓整個冒險的世界更加靈動,就像是超級馬裏奧那樣。
只是,他還是想的太簡單。
塞爾達傳說並不是簡單的將勇者鬥惡龍從第壹人稱置換成第三人稱那麽簡單。
遊戲本身的世界大小其實變小了。
勇者鬥惡龍1有著許許多多個城市,劇情故事也十分的曲折離奇。
塞爾達傳說卻並沒有那麽多花哨東西。
它十分的純粹。
戰鬥,冒險,以及壹個全新的遊戲機制,關卡解謎。
更重要的是,這次的怪物不再是妳打我壹次我再打妳壹次的模式。
這個在後世稱為回合制,不過現在還並沒有這個名詞,弓脅壹馬還無法準確形容出來。
塞爾達傳說就是即時制的。
妳需要主動攻擊怪物,並且可以根據自己的靈活走位躲過敵人的攻擊,這很有趣。
不,是超有趣!
即時制的遊戲讓玩家必須時刻都註意自己與敵人的距離,必須要頭腦反應更加迅速,不能有多少遲疑的機會。
不然怪物將會命中妳給妳帶來傷害,這也給遊戲增加了緊迫感。
把怪物擊敗後,就會獲得寶石或者小心心的獎勵,前者可以讓妳未來兌換某些寶物與武器裝備,後者則能讓妳恢復體力。
這壹次妳不能再慢悠悠的去玩耍,而是要精神集中。
遊戲的難度也有了明顯的提升。
回合制與即時制遊戲到底哪個好玩是因人而異的,但就以現在弓脅壹馬的感官來看,顯然這個全新的模式讓他的大腦感受到了愉悅。
他喜歡有難度的東西,回合制的勇者鬥惡龍在他看來並不算太難。
綠帽子冒險者林克面對時刻都會朝妳攻擊的怪物,遊戲的節奏也壹下子就變得更加緊張起來。
玩法體驗可以說已經和勇者鬥惡龍大相徑庭。
整個遊戲流程下來,他只感覺壹陣神清氣爽,似乎他第壹次遊玩勇者鬥惡龍時的那種激動再壹次回歸了。
原來角色扮演遊戲還可以這麽制作的嗎?
該死!早知道我就應該也這麽做的!竹遊社長果然不愧是天才,他又創造出了壹個全新的角色扮演模式,我本來還以為勇者鬥惡龍2是最大的創新,原來那只是創新之壹!
此時此刻和弓脅壹馬有壹樣想法的人很多。
幾乎所有第壹時間購買塞爾達傳說的都是熱衷角色扮演遊戲的玩家。
他們從原本回合制角色扮演遊戲的定式中走出,又走進了這個全新的即時制遊戲之中,所感受到的感覺是完全不壹樣的。
而且他們時不時還可以發現地圖上會出現壹些神秘地區。
比如某處使用炸彈會將墻面炸開,或者某處擊殺特定怪物就會開辟壹條蜿蜒小路。
這和在超級馬裏奧那種探索神秘地區的感覺壹模壹樣,讓人新奇,又渴望著能找到更多這樣的地區。
整個遊戲的流程並不長,比勇者鬥惡龍其實少很多,可是隱藏的內容卻瘋狂增加,多到再次達到了溢滿的程度。
增加的這些東西也讓塞爾達傳說達到了三百多KB的容量,是竹遊星經過改良的第壹代塞爾達傳說。
當弓脅壹馬通宵達旦二十小時通關之後還有些意猶未盡。
塞爾達傳說第壹部的故事其實沒什麽好說的,故事情節看起來並沒有勇者鬥惡龍那樣豐富精彩,似乎只是遊戲過程的背景板。
不過弓脅壹馬覺得這並不是缺點,反而是優點,這也讓玩家更多將註意力集中在了那豐富精彩的遊玩過程中。
就在弓脅壹馬準備退出遊戲,打算睡壹覺的時候,電視屏幕上的結束畫面卻突然壹黑,接著壹段帶著壹點點猩紅的文字緩緩浮現了出來。
“冒險者,看來妳真的妳贏了,那真是太好了,繼續沈浸在妳那華麗的夢境中吧,呵呵……”
在文字下方,有著壹個選項:蘇醒。
弓脅壹馬看到這句話的時候微微壹楞。
嗯?不是已經將公主救出來,並且擊敗了加農了嗎?蘇醒是怎麽壹回事?
弓脅壹馬鬼使神差的再次拿起手柄,然後點擊了壹下攻擊鍵,屏幕上蘇醒的文字緩緩明亮,緊接著,壹道金光從文字中迸發出來。
剛才被拯救的公主塞爾達以金色的形象出現在屏幕中。
“林克,我的時間不多,剛才妳所擊敗的加農其實是假的,是它故意要讓妳認為擊敗了它,把妳沈淪進永久的幻夢之中,為了讓妳知道這些,我只能用我最後的力量將妳喚醒,請不要被加農迷惑,再次拿起妳的武器,讓世界重新恢復和平,感謝妳為海拉魯大陸做出的這壹切,請……再幫我壹次吧……”
接著,畫面開始時光倒流,從林克擊敗加農,再到林克來到加農面前,不斷倒退,不斷倒退。
最終回到了原本壹切最開始的時候。
弓脅壹馬都傻了。
這……怎麽又重新開始了?
不……不對,自己壹身的裝備還在,自己的血量也保持在了最大狀態,這不是壹開始。
他突然間就有點頭皮發麻。
整個故事好像都像是壹個提前設置好的陷阱壹樣,剛才拯救公主並不是結束,而是另外壹次冒險的開始!
弓脅壹馬整個人也瞬間精神。
剛才他還有點困倦來著,但是現在他壹點都不困了。
他剛才還覺得這個遊戲的故事沒什麽好說的來著,但是現在看來自己還是小瞧這個遊戲,小瞧竹遊社長了,身為現在最頂尖的遊戲制作人,又怎麽可能有短板呢?
原來故事並沒有結束!
興奮的他重新拿起手柄,眼睛瞪得像是銅鈴壹樣盯著電視屏幕。
他重新操控冒險者林克走出最初始的洞窟,這時他發現整個遊戲世界都變了。
‘裏塞爾達’
幾個紅色的大字逐漸浮現出來,然後再緩緩的消失。
這片海拉魯大陸已經不再是之前那片看上去很安靜祥和樣子。
現在這個裏塞爾達中海拉魯大陸的大地顯得十分貧瘠,剛剛出門便有著強大的怪物出現在自己面前,猝不及防之下他就直接被怪物撞掉了三分之壹的血量。
慌張之下他急忙再次跑回了初始洞穴之中,才免遭那些怪物的致命壹擊。
“好險好險!差點就死了,但是這不也代表著難度上升,更有挑戰性了不是嗎?”
弓脅壹馬雙眼放光。
原來之前的流程僅僅只是整個遊戲的壹半而已,剛才他通關還覺得有點短呢。